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網(wǎng)站建設有關的重定向技術綜述...
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發(fā)表日期:2017-03-21 09:54:48   文章編輯:紅海小編   瀏覽次數(shù):0
傳 LG 要復活webOS,魅族要合作推出Ubuntu版本的魅族 MX3,似乎在大局已定的移動操作系統(tǒng)市場又要波濤洶涌。他們真的能崛起嗎?
其實,這兩年,從三星Tizen、黑莓的QNX、Firefox OS 到 Sailfish,都想在成熟的移動操作系統(tǒng)市場分一杯羹,但是到目前還沒有人成功。新的移動操作系統(tǒng)要崛起,舊的操作系統(tǒng)要重新逆襲。這需要什么條件呢?煮機來為大家解讀。
一、回顧 iOS 的崛起
1、價格
iOS 伴隨著 iPhone,2007年1月發(fā)布,6月上市。上市價格裸機600美元,2個月后很快降到400美元。同期發(fā)布的NOKIA N95 北美上市價格700美元。而多普達S1,內地上市價格4280元人民幣。
2、硬件
iPhone 是N95的1.5倍(同為Arm11核心的處理器,一個是三星的,一個是TI的),是S1的三倍多(CPU核心領先一代,性能比主頻差距更大)。3.5寸的 480*320 真彩色屏幕遠遠超過當時主流 2.8寸的 QVGA 高彩屏。
4、交互
天壤之別,無法相比。人機交互的成熟程度,iOS 的領先相當于 Windows 7 面對 windows 3.1。
5、應用
新操作系統(tǒng)的劣勢是 iOS 當時除了自帶的一些程序沒有第三方程序可用,而N95和S1都有豐富的軟件資源。
今天說iPhone貴,用來裝的小朋友不知道,當年的iPhone并不貴。相反,它在同樣的價格下提供了高若干個檔次的硬件。領先幾代的人機交互體驗,無敵的硬件性價比,是iOS成功的第一個因素。
6、渠道
APPLE當時沒有那么多專賣店,渠道狹窄。所以他選擇了運營商合作的方式,用運營商的渠道為我所用,再加上運營商補貼話費,流量分成的模式,把400美元的裸機做到了199美元,后面的錢,對于話費本來就高的商務人士和高端客戶屬于白送。不買 iPhone,他們也有這么多話費。實際上就是走了運營商的渠道,拿了運營商的補貼,把 iPhone 的性價比做到無敵,從而達到迅速鋪貨的目的。
結果是2007年下半年,賣出370萬部機器,2008年賣出1100萬部機器。先把銷量鋪出去。迅速賣出銷量,把平臺普及,這是iOS成功的第二個因素。
高性價比,快速鋪貨,就有了應用市場,開發(fā)的程序有人用,能帶來收益,才會有人開發(fā),才會有生態(tài)系統(tǒng)。這是 iOS 崛起的經驗。
二、Android的成功
Android 是一個成功的模仿者,在上市的初期,就把iOS成功的前兩條做到極致,其實在操作系統(tǒng)本身的質量和效率上,Android 比 iOS 是有差距的。但是門戶開放政策和免費授權,讓 Android 的性價比不僅超越了塞班和 WM,也超越了iOS。多家廠商同時上,讓 Android 的銷量直線上升,盡管相對于 iOS,Android 是后來者,但是IT行業(yè)內,比的是數(shù)量,封閉永遠斗不過開放。PC 當年就是這樣打敗 MAC 的,如今 Android 重復了這個過程。
在初期的成功后,Android 也開始注重平臺的標準化,還一度試圖收回訂制的權力,這是后話。現(xiàn)在 Android 仍然在努力讓自己的系統(tǒng)能夠在不同機器上得到類似的體驗,避免硬件差異帶來的軟件兼容性。
三、后來者的道路
當時間到了2013年,在 iOS 和 Android 的夾縫中要崛起一個高端操作系統(tǒng)是很困難的,尤其是 Android 的發(fā)展,已經侵占了市場的所有角落,想要崛起一個新操作系統(tǒng)是非常難的。如果真想逆襲,就需要做到以下幾點。
1、操作系統(tǒng)本身的品質不能弱于安卓和iOS
操作系統(tǒng)的穩(wěn)定性,效率,人機交互不能弱于現(xiàn)在流行的 Android 和 iOS,比 Android 和 iOS 更漂亮,更方便,更穩(wěn)定,效率更高,這樣才有競爭力,或者說至少達到同一水平才可以靠其他東西去競爭,否則 WP 系統(tǒng)就是前車之鑒。
2、后來者要做出硬件性價比或體驗性價比的絕對優(yōu)勢
當年 iPhone 以超過塞班和 WM 數(shù)倍的硬件和天壤之別的交互體驗,賣相好,同時價格更低。Android 早期體驗不如 iOS,但是硬件性價比更高。而后來的系統(tǒng)想讓消費者接受,就只能提供更高的硬件性價比,在手機行業(yè)本身已經利潤微薄的情況下,就只能通過高額補貼來解決了。譬如 Ubuntu 版本的魅族 MX3,比安卓版本低1000元。
3、初期的軟件必須官方解決
非主流操作系統(tǒng)是沒有軟件的,軟件只能由官方來解決,或者提供安卓或者 iOS 程序的高度兼容。或者官方出錢,第三方開發(fā)者開發(fā)出體驗不弱于 iOS 和安卓的版本預裝或者提供免費下載。否則硬件性價比再高也是一臺高級功能機,沒有任何吸引力。
4、后來要有足夠的產能和渠道短時間大量鋪貨
東西做出來,光看著好,買不到也是沒用。新系統(tǒng)的硬件平臺必須有足夠數(shù)量,達到百萬級別才會有開發(fā)者,達到千萬級別才會有高質量的開發(fā)者,達到億級別才能形成生態(tài)圈。
這就要求做新生操作系統(tǒng)的有足夠的生產能力,能生產出一年千萬,幾年上億的量,否則百萬銷量小眾玩意,第三方應用軟件也只能是玩具級別的。 產量夠了,還要有渠道賣,運營商渠道、網(wǎng)絡渠道、代理渠道都無所謂,只要讓消費者花錢就能買到就行。
5、良好的開發(fā)環(huán)境
Android 沒有用原生Linux,而是加了個 JAVA 虛擬機,一方面是為了兼容性,另外一方面就是為了開發(fā)人員用起來順手。無需學習全新的東西就可以做應用。開發(fā)環(huán)境越好,開發(fā)者越多,應用程序越多,生態(tài)圈越容易建立。
四、非不能也,實不為也
從上面的分析,我們可以看出,在現(xiàn)在寡頭壟斷的移動操作系統(tǒng)市場,即使有一個非常完善體驗非常好的操作系統(tǒng),新崛起或者逆襲也是一件非常燒錢的事情。目前沒看出哪個系統(tǒng)有足夠的潛力。
高額補貼需要錢,定制第三方應用需要錢,大量鋪貨需要錢,而巨額的資金投入后,能夠換取到的,不過是移動操作系統(tǒng)的一席之地,盈利并不一定樂觀。無論是 LG webOS 還是 Ubuntu 都很難下這個決心去真正投入它。
真正做類似事情的是 Intel,他通過同樣手段試圖讓 X86 在平板和手機市場逆襲,現(xiàn)在這個計劃才剛剛開始。Intel 的動力是逆襲后移動處理器豐厚的利潤,而 LG webOS 和 Ubuntu 甚至三星都不是 Intel,成功之后短期看不到利潤,而成功本身又要燒掉巨額資金。即使它們承擔的起,也不一定有足夠的動力去做。所以,無論是新系統(tǒng)和崛起或者舊系統(tǒng)的逆襲,目前看,都非常遙遠。
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